Archive for the ‘jeux vidéo et informatique’ Category

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Peut être pas de Gran Turismo 5 pour 2009!

décembre 26, 2008

Peut-être avez-vous déjà entendu parlé de Kazunori Yamauchi ? Le bonhomme se trouve en effet être le créateur de la série des Gran Turismo et occupe le poste de président de Polyphony Digital. Interrogé sur le futur Gran Turismo 5, attendu sue ps3 par des hordes de fans en délire qui passent leurs week-ends à renifler les pots d’échappement des grosses cylindrées qui croisent leur route, monsieur Yamauchi a déclaré ne pas s’être encore penché sur son cas. Pour lui, il est manifestement trop tôt pour parler de GT 5, puisque pour l’heure l’équipe se concentre essentiellement sur des mises à jours pour Prologue. Sollicité ensuite pour évoquer une éventuelle date de sortie pour GT 5, l’homme a expliqué que rien n’était encore planifié pour 2009, qu’il serait peut-être question de 2010 mais que rien de concret n’avait encore été décidé sur ce sujet. Il va faloir être patient les amis!

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Visionnage de vidéos à la demande sur WII!

décembre 26, 2008

Des vidéos à la demande pourraient bientôt être disponibles sur Wii si l’on en croit une annonce en japonais qui circule actuellement sur le Net. Selon cette dernière, Nintendo et Dentsu seraient en train de développer un système permettant de visionner des films sur la console dès 2009 au Japon. Il n’y a plus qu’à prier pour qu’un périphérique de stockage voit le jour rapidement afin de pouvoir sauvegarder nos films préférés, en effet la Wii dispose d’une mémoire pour le moins limitée pour le moment!

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Dragon Ball: le film en jeu vidéo

décembre 16, 2008

Un jeu tiré du film Dragon Ball est prévu sur PSP en mars 2009. Présenté comme un jeu de combat, le titre devrait reprendre le design, disons, amusant du film qui arrivera dans les salles l’année prochaine.

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Pas de nouvelle Wiimote pour la WII!

décembre 15, 2008

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Nintendo vient d’apporter un démenti officiel à la rumeur selon laquelle la firme aurait fait un appel d’offre auprès de plusieurs fournisseurs en accéléromètres afin d’améliorer la précision de sa Wiimote. Tout cela ne serait, selon le constructeur japonais, que pure spéculation. Rappelons que Nintendo travaille actuellement sur le Wii MotionPlus, nouvel accessoire qui rendra la Wiimote plus précise.

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LittleBigPlanet a du mal à se vendre!

décembre 15, 2008

Niarff!

GamesIndustry a communiqué les chiffres de vente de LittleBigPlanet aux USA. Après un bon démarrage au mois d’octobre, où le jeu s’était écoulé à 215 000 exemplaires et avait pointé à la huitième place dans les charts, Sony espérait que le mois de novembre, traditionnellement porteur, boosterait les ventes de son titre phare de l’année. C’est exactement le contraire qui s’est produit, puisque seulement 141 000 copies ont été vendues sur le territoire américain durant le mois de novembre. Après sa piètre performance japonaise, le jeu n’a donc pas vraiment séduit non plus les Américains, ce qui est un gros point négatif pour Sony. Reste à voir ce que vont donner les ventes à noël.

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Ikaruga: le meilleur shoot them up de la Dreamcast!

décembre 14, 2008

Ikaruga est un jeu vidéo de shoot them up vertical développé par Treasure Co.Ltd en 2002 qui est le premier jeu de son genre à centrer son gameplay autour du concept de bichromie. Il s’agit d’un des rares jeux de ce type à être sorti sur console de sixième génération avec Gradius V. Il est sorti en Arcade (système Naomi GD-Rom), sur Dreamcast uniquement au Japon,sur GameCube dans le monde entier, et depuis peu sur le Xbox Live Arcade. Read the rest of this entry ?

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Attention au SAV de Sony!

décembre 1, 2008

Le SAV de Sony est loin d’être parfait et peu entrainer des frais imprévus. Read the rest of this entry ?

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Avatar: rapporte du succés sur Xbox 360!

novembre 17, 2008

Le jeu, relativement médiocre il faut l’avouer, tirer du dessin animé Avatar rapporte 2000 points de succès en 2 minutes. 2000 points étant le maximum qu’un jeu 360 puisse rapporter, seulement il faut d’habitude au moins une bonne trentaines d’heures de jeu avant d’en gagner autant.

« Peut être un gros coût marketing réalisé afin d’attirer les gamers en quête de succès! »

source:jeuxvidéo magazine

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Resident Evil 5: ça va casser du zombie en 2009!

novembre 3, 2008

Les premiers essais de Resident Evil 5 ont montré que ce dernier se rapproche du gameplay de son prédécesseur. En effet l’époque resident evil en version survival horror est belle et bien révolu, maintenant place à l’action ! Le jeu promet quand même de belles surprises et nouveautés, notamment grâce à l’apparition de Sheva, une intelligence artificielle, avec qui il faudra collaborer afin d’avancer dans le jeu. Read the rest of this entry ?